簡介
在數十年後的香城,因為環境汙染、戰爭連綿、天災人禍,早已變得不能夠讓普通正常人好好生存。反而之前被人視為有精神病的人,卻各憑一己之天賦,在惡劣環境之下屹立不倒開枝散葉,成為社會中的大多數。
只是時移勢逆,在傳奇人物張希明的故事發生之後,沒有天賦正常人的能力也開始受到重視。只不過正常人為數實在太少,在最近的幾個戰爭當中,國家裏的正常人反而成為了他國的爭奪對象。每個國家都希望在戰爭中把正常人俘虜回國,好好保護,善用他們獨有的天賦才能。
現在你們都身處在洪國和嵐國的戰爭當中。要勝出戰爭,你們只需做到一樣事情,就是憑著每個角色各自的天賦,辨認出他國正常人種。
角色簡介和能力
預言大師
從前他們被稱為思覺失調患者,衹是後來發現,他們所聽到看到的幻聽幻像未必全是虛幻,有時卻是由意識所忽略的微小資訊所形成,有著珍貴的預測作用。
聽幻:每輪可以得知一位玩家的身份
警世:被抓可以立刻透露身份,再說一遍自己的預言
好動元帥
之前叫做ADHD,現在他們都是社會中的領袖和精英。ADHD患者自幼因為專注力不足問題比同齡孩子面對更多困難,從小磨練了別人沒有的解難能力,加上他們生性好動人緣極好,正所謂亂世出英雄,自然成了新世代的靈魂人物。
領導力:每輪可以得知一位玩家所屬的國家
危機應變:被抓可以把領導力送給任何一個玩家
憂鬱醫生
在數十年後的這個時代,疾病的數目和兇猛程度,比起以往的高了好幾十倍。醫生要治好別人,必先要把事情想到最壞,然後將每一個可能性慢慢剔除,才能夠把病人治好。這可能祇有從前的抑鬱症焦慮症病人才能做到。
仁心:可以預定下回解放一名玩家
仁術:被抓可以任意點選一名玩家,保他下回不會被抓
一心學者
自閉症患者不懂社交不懂溝通,不要緊。他們大多對自己的興趣相當忠誠,終其一生研習一件事情才能登峰造極,推動社會嚮前進步。
研發:(整個遊戲只可啟動一次)討論時自揭身份,該回合大家可以抓兩個人
禮樂崩壞:被抓後的一個回合大家不能抓人
狂野歌人
從前叫做躁狂,但現在人人都懂得欣賞他們的創意無限。他們有的懂得作曲,有的善於繪畫,有的卻是天馬行空的作家。但是在憤怒的時候,他們依然是不好惹的傢夥。
唱這歌:在閉眼時可以選擇高歌向他人表露身份,包括自己所屬的國家
暴躁:被抓的話可以親自選擇多抓一個人
正常人
在張希明的故事發生之前,正常人的小孩還是要進特殊學校,以激發他們其他的潛能。但隨後社會發現正常人也有他們的能力,物以罕為貴,隨即成為大國的爭奪對象。
冷靜頭腦:在新一回合開始之時,否決大家討論後抓人的決定
戰爭結束:被抓的話遊戲便會結束,被抓的一方落敗
遊戲玩法
基本玩法(十二人)
每人抽一張角色牌,紅色的跟藍色的各為一隊。MC可以根據旁述台詞帶領遊戲。正常人首先被抓的一隊為落敗。
簡易玩法(大於六人,少於十二人)
玩家在抽取角色牌之前,可以先隨意抽起一心學者、憂鬱醫生或者狂野歌人,數量視乎玩家人數而定。紅色和藍色卡片的數量必須平均,相差一張勉強也可。每隊必須有正常人、好動元帥和預言大師才能進行。
旁述台詞
天黑請閉眼。
正常人請開眼。(第二回合開始:請以點頭或搖頭決定是否同意抓人,要兩個正常人同時搖頭才能否決。)正常人請閉眼。
預言大師請開眼。請指向希望得知其身份的玩家,要兩個預言家指向同一人能力才能生效。(MC將以點頭搖頭方式回答,被指的玩家是否正常人。)預言家請閉眼。
好動元帥請開眼。請指向希望得知其所屬國家的玩家,要兩個好動元帥指向同一人能力才能生效。被指向的玩家xxx必須真誠以點頭搖頭方式回答,紅色點頭,藍色搖頭。好動元帥請閉眼。
狂野歌人請開眼。可以選擇是否高歌向他人表露身份,包括自己所屬的國家。狂野歌人請閉眼。
憂鬱醫生請開眼。請指向預定下回要保護的玩家,要兩個憂鬱醫生指向同一人能力才能生效。憂鬱醫生請閉眼。
天光請開眼。XXX玩家(取決於正常人在本回合有沒有否決上回合的討論結果,或者憂鬱醫生在上回合有沒有保護該名玩家)最後被抓。請討論當下要抓的玩家。
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